五子棋单机版
黑白轮流落子,横竖斜先连成五子的一方获胜。
五子棋简介
五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。
不少人总觉得棋类游戏不是小孩子的启蒙玩具,就是上了年纪的人专属的消遣。实际上五子棋规则极其纯粹,孩童能在纵横交错间学会盯防,棋力见长的人也能在高手档的连续冲四里钻研深算。无论用来训练空间直觉,还是单纯享受把对手算死的成就感,各年龄段都能找到乐趣。这种毫无门槛却深不见底的对抗,越琢磨越觉得过瘾。
三档电脑的差别不在会不会下,而在看不看得到几步之后:入门只盯眼前,经常连活三都漏掉;普通会挡活三、会冲四;高手会提前算连续冲四的取胜路线,还会防你走同样的路。所以入门能赢是学会看三,普通能赢是学会四三,高手能赢才说明你真正能算清一套完整进攻。先挑一档打几局,看看自己卡在哪一层。
五子棋小问答
输光了去哪里领积分补助?
五子棋没有积分或金币设定,只记录胜负局数。本站纯粹休闲对弈,不涉及虚拟货币消耗,随时点开就能下。
落子的声音可以关吗?
可以。点右上角的齿轮打开设置,关掉「声音」开关即可。音效包括落子声、轮到你时的提示音和胜负音,关掉后整局对局都不会有声音。
未下完的对局会存在浏览器里吗?
会。点「回大厅」或直接关页面,当前棋局自动保存在浏览器里,下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从原来的局面接着下。
怎么看清刚下的那颗棋子落在哪?
找带红点或红字的位置即可。刚落下的最后一子会有红色标记,棋盘底下的状态行还会同步写明具体坐标。
五子棋操作指南
| 落子(电脑) | 鼠标移到交叉点会显示半透明预览子,点一下落子 |
|---|---|
| 落子(手机) | 默认开启「先预览再确认」:点一下显示预览,再点同一点或按「确认落子」落下,按「取消」重选 |
| 关闭预览确认 | 大厅里取消勾选「落子先预览再确认」,之后点一下直接落子 |
| 悔棋 | 点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用 |
| 重新开始 | 点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认 |
| 回大厅 | 点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续 |
| 回车 / Esc | 预览确认模式下回车确认落子,Esc 取消预览 |
| 显示手数 | 大厅勾选「棋子上显示手数」,棋子上标出第几手,最后一手为红色 |
| 难度与先后手 | 大厅「电脑难度」选入门 / 普通 / 高手,「先后手」选我执黑 / 电脑执黑 / 随机 |
| 规则 | 大厅「规则」选无禁手或有禁手,有禁手时轮到黑棋会在棋盘上标出禁手点 × |
| 电脑节奏 | 右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒) |
| 声音 | 右上角齿轮里的「声音」开关 |
五子棋常见名词
五颗同色棋子在横、竖或斜线上连成一排,达成即获胜。有禁手规则下黑棋必须恰好五颗。
六颗或更多同色棋子连成一排。无禁手规则下算赢;有禁手规则下白棋算赢,黑棋是禁手。
四子一线且两端都空,有两个成五点,对方无法同时挡住,基本等于获胜。
四子只有一个成五点,包括一端被堵的连四和中间空一格的跳四,对方必须立刻挡住。
三子一线且两端开放,再走一子就能变成活四,包括连三和跳三,必须马上应对。
三子有一端被堵住或者形状不完整,只能变成冲四不能变成活四,威胁较小但可以用来争先手。
两子一线且两端开放、还有足够空间发展成活三的形状,是布局阶段的基础。
一子同时形成一个四和一个活三,对方只能挡四,活三随即成活四,是最常见的取胜手段。
一子同时形成两个活三,对方只能挡一个。无禁手时双方都可用,有禁手时黑棋不能走。
一子同时形成两个四。无禁手时等于获胜,有禁手时黑棋不能走。
有禁手规则下黑棋被禁止走的点:三三、四四、长连。本站轮到黑棋时在棋盘上用红色「×」标出。
每一手都是冲四逼对方应,最后形成活四或四三取胜的路线,也叫 VCF,高手档电脑会专门计算。
棋盘正中央的交叉点,开局第一子通常下在这里。
棋盘上四个对称的参照点和天元,用小圆点标出,方便辨认位置。
五子棋规则讲解
棋盘与棋子
棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。
黑先白后
黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。
五连获胜
任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。
和棋
棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。
三三禁手
黑棋一子落下后同时形成两个或更多活三(两端都空、再走一子就能成活四的三子)即为三三禁手。活三包括连三和中间空一格的跳三。如果其中一个「三」已经被白棋堵住一头,就不算活三,也就不构成三三。
长连禁手
黑棋连成六子或更多叫长连,有禁手规则下黑棋走出长连是禁手而不是获胜。但如果一子同时形成恰好五连和其他禁手形状,五连优先,黑棋仍然获胜。白棋没有长连限制。
悔棋
对局中随时可以点「悔棋」或按 Z / U 键。人机模式下一次退回两手(电脑的一手和你的一手),让你重新下自己的那一步;双人模式一次退回一手。电脑思考时不能悔棋,要等它落子后再点。悔棋不限次数,也不影响战绩。
战绩与纪录
人机对战按入门、普通、高手分别记录胜、负、和的局数,以及在该难度下获胜用的最少手数;双人同屏记录黑胜、白胜、和棋的局数。这些数字只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一并清除。
电脑思考节奏
电脑每一手都会先算好,再等待两到五秒才落子,关键手等得更久;在右上角设置里可以改成一到两秒。等待期间棋盘锁定,状态行显示「电脑思考中」,这时点棋盘不会落子。