斗兽棋玩法
象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。
聊聊斗兽棋
斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
零基础刚上手该怎么玩?建议直接开一局入门难度、执红先行的人机对战。起手试着把自己的小老鼠挪进河里游两步,再找机会让狮子或者老虎从河面上一跃而过,顺便把对方的大动物引到自家陷阱旁吃掉一次,核心规则立刻就全明白了。整套走法直观又合常理,试错几局熟悉了谁克谁之后,那种层层推进的博弈乐趣自然就浮现出来了。
三档电脑到底差在哪?入门级只看眼前一步,还会故意走偏送子,纯给你练手用;普通档往后看三步,懂得主动咬人也会躲;高手档能算六步,会把陷阱和河道利用到极致,你想强冲兽穴基本没戏。而且它们落子前都会像真人一样停顿几秒才动手。建议打通关这三档,你的大局观会有质的飞跃。
斗兽棋怎么玩
棋盘与布阵
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
走子
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
等级与吃子
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
河流、下水与跳河
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
陷阱与兽穴
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
和棋
同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。
跳河吃子
狮虎跳河的落点如果是对方棋子,和平地吃子一样按等级判断:狮能跳着吃对方的狮、虎、豹等,虎不能跳着吃对方的狮和象。落点是自己的棋子就不能跳。
认输与战绩
对局中随时可以认输,这一局按输棋记录。战绩按难度分别统计胜、负、和,双人模式统计红胜、蓝胜、和,都保存在本机浏览器里,换设备不会同步。
斗兽棋使用说明
| 走棋 | 点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子 |
|---|---|
| 取消选中 | 再点一次已选中的动物,或按 Esc 键 |
| 悔棋 | 点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步 |
| 提示 | 点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议 |
| 认输 | 点「认输」并确认,这一局按输棋记录 |
| 回大厅 / 重新开始 | 顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下 |
| 选择模式和难度 | 大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行 |
| 显示可落点 | 大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关 |
| 电脑节奏 | 右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒) |
| 声音 | 右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音 |
斗兽棋常见疑问
电脑会长考吗
不会一直卡着。它只会在吃大子或冲穴这些关键步上想得更久,平时按真人节奏等 2 到 5 秒。真觉得慢,可以在设置里把电脑出牌节奏调成较快。
清浏览器数据会影响存档和战绩吗?
会全部清掉。进度和战绩都存在当前浏览器的本地存储里,清除浏览器数据或换设备都会丢失。
下错一步想撤销在哪
点棋盘下方的「悔棋」按钮,或者按 Z 或 U 键。人机模式轮到你时退两步,电脑思考中只退你刚走的一步;双人模式每次退一步。
河里的鼠能吃岸上的象吗?
不能。本站采用流传最广的规则:鼠在河里和岸上互相都吃不到,想吃象必须先上岸站到象旁边。
玩好斗兽棋的要点
别小看执红先走的优势,红方先动一步就能先占河口、先把鼠下水,多数情况下能比蓝方早一拍形成威胁。
1对付入门电脑时故意把低级子露给它,这类算法会主动走偏漏吃,借机能轻松绕后偷袭兽穴。
2对方只剩鼠、象和一只大动物时,先看它鼠能不能下一手贴到你的象旁边;能的话先把你的象往后退一格,再把你的猫狗往穴口调,别让鼠和象同时威胁两处。
3猫和狗别急着往前冲,留一只在后排守陷阱,对方冲穴时踩进陷阱就被你一口吃掉。
4多在入门难度下练习点选棋子观察绿点与红圈,借电脑走偏送子的破绽把八只兽的生克阶梯记熟。
5残局时把小动物藏在陷阱旁守穴;这样能迫使对方大动物踩入陷阱归零,从而轻松吃掉它们。
6先用鼠占住河里封跳,再把狮或虎挪到河对岸的同一条线上,最后让鼠上岸吃象或让狮虎落地吃小,别先动大牌暴露方向。
7高手电脑擅长看六步兼顾防守,正面对推很难占便宜,不妨分兵从两边岸道同时施加吃子压力。
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