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24点游戏小游戏

用加减乘除把 4 个数算成 24,点数字点符号就能算,题目随机保证有解,每题计时。

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24 点的玩法与来历

24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。

本站每题从按下第一个数开始计时,算对后记录用时;一轮 5、10 或 20 题,轮结束时显示算对几题、平均每题用时和本轮最快。页面还累计历史算对题数和历史最快一题,适合每天练一轮看看进步。

有时候觉得题目卡壳,是因为大脑在飞速运转寻找路径,而不是程序在发呆。它保证了每题都有解,但不会直接把路铺好等你走,这点思考的空间才是游戏的魅力所在。不妨静下心来,给自己一点时间,说不定转角就能遇见那个巧妙的组合。

24 点游戏规则

1

题目

每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。

2

目标

用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。

3

合成操作

点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。

4

分数

除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。

5

撤销与重算

「撤销一步」退回上一次合成;「重算这题」把四个数恢复到初始状态。都不影响计时。

6

纪录

累计算对题数、看答案题数、平均用时和历史最快一题,存在浏览器里,显示在大厅底部和结算面板。

7

取消选择

选了一个数再点它一次就取消;选了运算符再点一次也取消。

8

键盘

数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符,退格或 Z 撤销,R 重算这题。

24 点问答

做完一轮后成绩统计在哪看?

轮次结束后会直接跳出结算面板,里面会显示答对数量和最快单题用时,建议每天练一轮来观察自己的心算进步。

想把数字拖过去却拖不动怎么办?

不能靠拖动合成。你依次点一个数、运算符、另一个数就行;点错了已选的数或符号,再点一次可以取消。

每道题都有倒计时吗?

有的呀!从四个数字一露面计时器就开始跑了,直到你成功合成 24 才停。就是为了逼你一把,看看你的心算到底有多快。

中间算成 23.5 或 -24 怎么算?

中间结果可以是分数、小数或负数,程序都允许继续算;只要最后三次合成完恰好等于 24 就算对。

本站24 点操作说明

合成点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个
取消再点一次已选的数或运算符
撤销点顶部「撤销一步」或按退格 / Z
重算点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始
看答案点顶部「看答案」,显示解法后进下一题
键盘数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符
范围与题数大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题
声音右上角齿轮里的「声音」开关

24 点打法建议

💡

别怕频繁撤销,很多题就是试几条路才找对方向,撤销不影响计时也不扣分。

1
💡

四个数里如果有大数,可以先用减法或除法把它拆成 2、3、4 这类小数,再去和剩下的数拼搭档。

2
💡

算不出来就直接点看答案过掉,把展示的算式过一遍脑子,比硬卡在原地更能学到巧劲。

3
💡

别看到相同的数就想立刻相减或相除,先想想它们能不能分别和其他数组合出有用的中间值。

4
💡

遇到两个相同的数,优先考虑让它们相减得 0,利用加法凑出 24。

5
说明

第一次玩可以先点开始,鼠标拖动和双击在多数游戏里都能操作。